유니티(Unity) 엔진으로 전기나 번개를 표현하는 방법

전기나 번개는 펄린 노이즈(Perlin noise)를 이용해서 구현하면 그럴듯해 보인다고 합니다. 전기나 번개를 직접 구현하는 게 번거로우면, 애셋 스토어에서 Electricity/Lightning Shader 애셋이나 Procedural Examples 애셋을 무료로 받아서 처리하면 됩니다. 참고로, 유니티 엔진은 펄린 노이즈를 만드는 Mathf.PerlinNoise 메소드를 제공하므로, 그걸 이용해서 전기나 번개를 직접 구현해도 됩니다.

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