유니티 엔진에서 자이로스코프를 사용하는 방법

몇 가지 방법이 있는데, 아래 방법이 쉬워서 좋은 것 같습니다.

Vector3 gyroscope_rotation;

void Awake()
{
	Input.gyro.enabled = true;
}

void Update()
{
	gyroscope_rotation.x += Input.gyro.rotationRateUnbiased.x;
	gyroscope_rotation.y += Input.gyro.rotationRateUnbiased.y;
}
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