개체 수 증가에 따른 어려움 증가 정도

게임에 어떤 개체가 있을 때, 개체는 수가 증가하더라도 그 숫자에 비례해서 강해지진 않습니다. 모든 개체가 한 번씩 번갈아 가면서 공격당한다면 비례하겠지만, 실제로는 어떤 개체가 사망할 때까지 계속 공격당한 후 다음 개체가 공격당하기 때문입니다. 개체 수 증가에 따른 난이도 변화 정도는 개체 수가 1 늘어날 때마다 한 개체의 50%만큼 강해진다고 보면 됩니다. 즉, 다음과 같습니다.

어려움 = {1 + (개체 수 – 1) * 0.5} * (개체당 어려움)

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인간 관계에서 기억해 둘 만한 말

인간 관계에서 되새겨 볼 만한 말을 적어 봅니다.

  • 易地思之 (역지사지): 처지를 바꾸어서 생각하라.
  • 寬人嚴己 (관인엄기): 남에게는 관대하고 자신에게는 엄격하라.
  • 강자에게 강하고 약자에게 약해져라.
  • 出乎爾者 反乎爾者也 (출호이자 반호이자야): 너에게서 나온 것은 너에게로 돌아간다. – 맹자

72초 TV

72초 TV라는 회사에 대해 최근에 좀 알게 됐습니다. 그런데 경영 철학, 기업 성장 과정, 그리고 촬영 기법 등에서 배울 것이 있는 것 같습니다. 재밌게 본 동영상들 중 몇 개를 아래에 연결해 두었습니다.

제가 사용하는 비쥬얼 스튜디오 (Visual Studio) 설정

  • 글꼴 크기 15: Tools -> Options… -> Environment -> Fonts and Colors -> Size: 15
  • Visual C++ 6 키보드 매핑 스킴 선택: Tools -> Options… -> Environment -> Keyboard -> Apply the following additional keyboard mapping scheme: Visual C++ 6
  • Dark theme 선택: Tools -> Options… -> Environment -> Color theme: Dark
  • 현재 줄 강조 색을 64, 64, 그리고 128로: Tools -> Options… -> Environment -> Fonts and Colors -> Highlight Current Line (Active) -> Item background: -> Custom… -> 빨강, 녹색, 그리고 파랑을 각각 64, 64, 그리고 128로
  • 가상 공간 활성화: Tools -> Options… -> Text Editor -> All Languages -> Enable virtual space
  • 열 지침을 121열에 설정: Tools -> Extensions and Updates… -> Online -> Search Visual Studio Gallery (Ctrl+E) -> Editor Guidelines -> Download -> Install -> 121열에서 우클릭 -> Guidelines -> Add guideline

최근에 했던 괜찮은 게임

가나다 순입니다.